Halaman

Kamis, 21 Maret 2013

XBOX Generasi Terbaru Akan Butuh Kapasitas Storage Besar


Persaingan antara Microsoft dan Sony memang akan menjadi pemandangan yang menarik untuk diikuti tahun 2013 ini. Bagaimana tidak? Dipercaya sebagai akhir dari teknologi platform gaming mereka masing-masing yang sudah bertahan selama tahunan, tahun 2013 dipercaya akan menjadi saksi dari lahirnya konsol next gen yang terbaru. Sony sendiri sudah memulai tren ini dengan secara resmi memperkenalkan Playstation 4  sejak awal tahun, sementara Microsoft dipercaya akan melakukan hal yang sama pada ajang E3 2013 mendatang. Walaupun belum memperlihatkan batang hidungnya, namun rumor mengenai XBOX generasi selanjutnya terus saja mengemuka. Salah satu yang terbaru? Sebuah sumber informasi yang diklaim terpercaya meyakini bahwa XBOX selanjutnya akan membutuhkan storage dalam jumlah yang besar.

Apa alasannya? Bukankah storage sebagian besar XBOX 360 di pasaran saat ini sudah terhitung besar? Diklaim sebagai sistem anti bajakan baru yang hendak diterapkan oleh Microsoft, storage akan memainkan peran yang lebih krusial. Sebuah dokumentasi yang bocor di dunia maya memperlihatkan kebijakan yang tidak memungkinkan gamer untuk memainkan game XBOX generasi terbaru lewat optical disc yang mereka beli.Dokumen ini menegaskan bahwa setiap game harus di-install terlebih dahulu secara penuh di harddisk untuk dapat dimainkan. Selain mekanisme ini, Microsoft juga kabarnya akan menyuntikkan XBOX terbaru ini dengan sistem DRM yang membutuhkan koneksi internet secara konstan untuk dapat dimainkan. Seberapa valid informasi ini? Dokumen ini sendiri dipercaya didapatkan dari development kit – Durango yang sudah didistribusikan sejak satu tahun yang lalu. Tidak jelas apakah Microsoft masih mempertahankan atau mungkin sudah mengubah kebijakan tidak populer ini.

Dokumen ini menuliskan bahwa XBOX generasi terbaru tidak akan mendukung gaming dari game disc yang dibeli gamer. Disc yang sudah dibeli harus diinstall secara penuh di harddisk terlebih dahulu sebelum dapat dimainkan. Ini tentu saja menuntut storage yang masif, setidaknya untuk menampung game-game next gen yang tentu membutuhkan data lebih banyak.
Microsof sendiri belum memberikan komentar apapun terkait rumor yang satu ini. Namun jika memang kebijakan seperti yang diusung, bukan sesuatu yang mengejutkna, jika banyak gamer yang akan merasa kecewa dengan XBOX generasi terbaru ini mengingat Sony masih bisa bertahan dengan mekanisme konvensionalnya di Playstation 4. Apakah informasi ini akan menjadi kenyataan? Satu-satunya cara untuk mencari tahu hanya dengan menantikan pengumuman resminya pada pertengahan tahun mendatang. Fingers crossed, don’t do this, Microsoft..

Senin, 11 Maret 2013

Final Fantasy XIII-2: Tips & Trik

I must finish this game!

Gomen jika post ini agak telat XDD maklum haha ane baru memulai bermain Final Fantasy XIII-2 dan sangat seru, nah ini Tips dan Trik bermain nya ^^

Setelah sempat menuai kecaman dengan hasil Final Fantasy XIII yang terkesan begitu sederhana dan linear,Square Enix akhirnya secara gamblang merombak dan melahirkan mekanisme gameplay yang baru di Final Fantasy XIII-2.  Ada begitu banyak elemen yang ditambahkan di dalam game ini, dari menangkap monster ala Pokemon, perjalanan waktu, moogle, hingga live trigger yang memungkinkan Anda untuk memilih respon atas situasi dan pertanyaan tertentu. Tampil lebih “hidup” dan kompleks dibandingkan seri pertamanya, Final Fantasy XIII-2 mendapatkan respon yang jauh lebih baik dari gamers. Kami sendiri juga mengakui bahwa seri ini memang tampil jauh lebih sempurna.

Berbeda dengan game-game RPG Jepang lainnya, Final Fantasy XIII-2 memang menjadikan strategi sebagai poin utama untuk memenangkan pertempuran, tidak hanya sekedar berdasarkan pada level atau equipment yang digunakan oleh kedua karakternya: Noel dan Serah. Sistem Paradigm Shift yang lebih sederhana dihadirkan di seri terbaru ini untuk memungkinkan proses adaptasi yang lebih mudah pada jalannya pertarungan. Namun mempermudah segala sesuatunya? Kesimpulan yang terlalu naif mengingat bagaimana Square Enix menghadirkan segudang tantangan di Final Fantasy XIII-2, dari musuh ukuran besar dan kuat hingga kompleksitas pada sistem time-travel dan monster yang kini menjadi anggota tetap.

Berdasarkan pada pengalaman bermain yang kami rasakan secara langsung, kami menghimpun rangkuman tips dan trik sederhana yang mungkin sering dilupakan oleh Anda. Tujuannya? Tentu saja memastikan bahwa Noel dan Serah yang Anda mainkan akan melanggeng melewati waktu dengan mulus tanpa harus berkali-kali merasakan “nikmatnya” retry dan tewas. Apa saja yang perlu Anda pastikan di Final Fantasy XIII-2?

1.  Jangan Remehkan “Saboteur”



Terjebak hanya pada Ravager dan Commando? Anda akan kesulitan di masa depan!


Dari semua job yang tersedia di Final Fantasy XIII-2, banyak gamer yang seringkali menganggap bahwa job yang paling penting untuk dikembangkan hanyalah Ravager, Commando, dan Medic. Jika Anda termasuk salah satunya, maka Anda dapat dipastikan akan kelabakan di masa depan. Adalah sesuatu yang essensial untuk  menghadirkan job “Saboteur” di awal hingga tengah permainan dan memastikan karakter utama Anda mendapatkan semua skill yang tersedia untuknya. Mengapa? Karena status effect yang mampu dihasilkan job yang satu ini berlaku efektif untuk semua monster, termasuk boss sekalipun. Saboteur adalah job yang paling sempurna untuk menghasilkan damage super besar dan konstan pada musuh-musuh yang memiliki jumlah HP yang sangat besar dan pertahanan yang alot. Ketika musuh mendapatkan buff negatif yang lengkap, segera switch ke paradigm shift standar: Commando – Ravager untuk damage yang lebih maksimal.

2. Pastikan Setidaknya 1 Stok Monster dengan Tipe Sentinel



Monster bertipe Sentinel akan efektif untuk mengalihkan perhatian


Inti di dalam sebuah game RPG bukanlah selalu tentang menghadirkan damage yang besar dan menyelesaikan pertarungan secepatnya, tetapi juga kebutuhan untuk bertahan secara efektif dan meminimalkan damage yang mungkin diterima. Atas alasan itulah, memiliki sebuah monster yang memiliki tipe Sentinel akan menjadi sesuatu yang sangat krusial di Final Fantasy XIII-2. Mengapa? Monster ini akan menjadi kunci pertahanan diri ketika Anda terdesak di dalam pertempuran dan butuh bergerak ke paradigm shift yang lebih bersifat defensif (misalnya, Medic). Monster bertipe sentinel yang seringkali datang dengan jumlah HP besar ini dan pertahanan yang tinggi pada serangan fisik ini akan menjadi pengalih perhatian musuh yang paling mumpuni untuk memastikan Noel dan Serah memiliki cukup waktu untuk menyembuhkan diri hingga maksimal. Dengan ability “Provoke” yang mereka miliki, monster-monster Sentinel ini akan menjadi magnet serangan dari musuh. Hebatnya lagi, terkadang mereka akan memberikan buff-buff positif untuk karakter Anda yang lain.

3. Jual Semua Components



Tak perlu menimbun components


Apakah Anda seringkali merasa kesulitan uang untuk membeli beberapa item penyembuh yang penting seperti Wound Potion dan Phoenix Down? Jika iya, maka Anda mungkin termasuk gamer yang memosisikan Noel dan Serah tak ubahnya seorang pengumpul sampah bekas dengan lusinan item yang tidak terpakai di tas penyimpanan mereka. Dari seluruh komponen yang didapatkan dari monster-monster yang berhasil Anda kalahkan, hanya ada beberapa saja komponen yang memang dibutuhkan untuk melakukan upgrade pada senjata dan aksesoris Anda. Selebihnya? Menjadi sumber uang yang dapat diandalkan.

4. Skill Lebih Penting Daripada Level 99!



Jangan mengejar level 99 dengan membabi buta. Usahakan untuk membuka semua job dan skill mereka seawal mungkin


Sistem Crystarium Points (CP) pada Final Fantasy XIII-2 memang mengharuskan Anda untuk membagi perhatian pada enam job yang masing-masing dapat ditingkatkan hingga level 99. Setiap peningkatan akan memberikan peningkatan pada damage magic, fisikal, dan jumlah HP yang ada. Tidak hanya itu saja, pada level tingkat tertentu, Anda juga akan membuka skill tertentu yang berkaitan dengan job tersebut. Sebagian besar Anda tentu merasa bingung memilih antara mana yang lebih penting: mencapai level 99 pada sebuah job atau membuka lebih banyak alternatif job yang lain? Lupakan level 99 dan kejarlah semua skill dari semua job terlebih dahulu! Mengapa? Jumlah skill yang lebih besar tentu akan membuat job Anda lebih efektif. Job yang lebih efektif akan memudahkan Anda untuk membangun paradigm shift yang lebih beragam dan adaptif terhadap jalannya pertarungan.

5. Serahkan Tugas Medic Pada Karakter AI


Final Fantasy XIII-2 Battle

AI lebih dapat diandalkan untuk menangani urusan medic


Terlepas dari apakah Anda lebih senang menggunakan Serah atau Noel sebagai karakter utama, Anda harus memastikan bahwa tugas Medic diserahkan kepada karakter lain yang dikendalikan oleh AI (memiliki monster bertipe Medic tidak direkomendasikan). Mengapa? Karena pada dasarnya karakter AI akan bergerak dengan perencanaan dan aksi healing yang lebih efektif dibandingkan jika Anda menggerakkan mereka dan menggunakan auto-heal. Lagipula, dengan dukungan yang pasti di belakang, Anda bisa lebih berfokus untuk mengirimkan damage cicilan kepada musuh yang sedang Anda hadapi. Selalu percayakan tugas healing untuk AI jika Anda hanya memiliki satu job Medic para paradigm shift yang Anda miliki.

6. Easy Money dan CP



Narasimha untuk CP tercepat


Gil dan CP merupakan dua “mata uang” terpenting di Final Fantasy XIII-2. Yang satu berfungsi untuk membeli item yang dibutuhkan, sedangkan yang lainnya dibutuhkan untuk “membeli” status dan level yang dibutuhkan. Bagaimana cara mendapatkan keduanya dengan mudah? Anda membutuhkan fragment skill Battlemania dan Rolling in CP untuk keduanya dengan level yang cukup tinggi (setidaknya dengan HP di atas 7.000). Untuk Easy Money (Gil), Anda dapat menjajal dan mengalahkan Raspatil di Oerba -400AF- yang muncul sebagai lubang hitam saat encounter. Jika Anda cukup kuat, satu pertarungan ini akan menghasilkan kurang lebih 100.000 gil untuk setiap pertarungan. Bagaimana dengan Easy CP? Anda dapat ke Yaschas Massif -100AF- dan -110AF- dan berburu monster spesial – Narasimha dengan CP sekitar 3000-4000 / battle.

7. Cara Terbaik Menundukkan Slot Machine di Serendipity?



Butuh kesabaran dan keberuntungan untuk memenangkan mesin yang satu ini


Ada banyak alasan mengapa Slot Machine di Serendipity mampu membuat Anda kelabakan dan frustrasi. Mesin judi yang didasarkan pada keberuntungan ini memang “menjanjikan” peluang menang yang mampu melipatgandakan jumlah koin Anda dalam sekejap. Anda membutuhkan koin ini untuk membuka memory fragments dan membeli item-item penting seperti “Chaos Crystal” yang berguna untuk menghadirkan senjata terkuat di FF XIII-2.  Lantas apa yang perlu Anda lakukan? Bicara dengan waitress di depan slot machine dan pastikan ia menjawabnya dengan “It’s Like A Hot Summer Day”. Pastikan Anda punya modal setidaknya 15.000 koin di awal permainan dan save terlebih dahulu sebelum memulai mesin ini. Cara setelahnya begitu sederhana. Anda hanya perlu mengaitkan karet gelang dan memastikan tombol L1 (PS3) atau LB (XBOX 360) terus tertekan dan memicu auto-trigger pada mesin tersebut. Langkah selanjutnya? Cek secara berkala untuk memastikan apakah Anda sedang menang atau kalah.

8. Wound Potion is Crucial!



Selalu siapkan wound potion jika tidak ingin mati perlahan dalam pertempuran


Dari semua item yang tersedia di shop, wound potion adalah item yang harus Anda pastikan ada dalam stok dalam jumlah yang cukup banyak. Mengapa? Karena sebagian besar musuh besar yang ada (Boss, mini Boss) seringkali menghasilkan damage wound yang cukup besar. Dengan pertarungan yang terkadang masih berjalan waktu yang cukup lama, memiliki wound damage tentu menjadi disadvantage yang merugikan, terutama jika Anda terus mendapatkan damage secara konstan. Hebatnya lagi, wound hanya bisa disembuhkan dengan menggunakan wound potion. Jadi jangan berharap terlalu banyak bagi Medic untuk menyediakan alternatif penyembuh untuk status effect yang satu ini.

9. Kejar Semua Wild Artefact!



Kejar semua wild artefacts!


Selain artefact utama yang digunakan untuk mengakses tempat-tempat yang berhubungan dengan garis utama plot, Anda juga memiliki kesempatan untuk membuka timeline yang berbeda-beda dengan menggunakan Wild Artefact yang tersebar. Sebagian darinya akan mudah didapatkan dan berada di depan mata Noel dan Serah, namun tidak sedikit yang membutuhkan ekstra kerja keras untuk ditemukan. Wild Artefact sangat dibutuhkan untuk membuka area alternatif yang seringkali terkait dengan sub-quest dan quest utama yang ada. Tanpa membuka dan mengeksplorasi setiap dari mereka, mustahil bagi Anda untuk mendapatkan memory fragments secara penuh dan membuka fragment skills yang menarik. Lokasinya? Here they are:


10. Final Fantasy XIII-2 Memiliki Secret Ending



Kumpulkan semua 160 memory fragments untuk membuka ekstra ending!


Jika Anda termasuk salah satu gamer yang sudah menyelesaikan Final Fantasy XIII-2 dan masih shock melihat ending yang dihadirkan oleh Square Enix, tugas Anda sendiri ternyata masih jauh dari selesai. Fragment skills – Paradox Scope yang Anda dapatkan dari pertarungan terakhir tersebut akan menjadi kunci untuk mengambil dan menyelesaikan quest-quest memory fragments yang tersisa. Untuk apa Anda mengumpulkan kepingan-kepingan ini? Selain untuk mendapatkan akses yang lebih luas untuk fragment skills yang ada, memory fragments juga menjadi elemen paling krusial untuk membuka secret ending di FF XIII-2. Kumpulkan 160 dari mereka, maka Anda akan mendapatkan extra scene yang memberikan sedikit gambaran akan kelanjutan ending yang ada. Cara untuk mengumpulkan mereka semua? Anda bisa menuju ke sini untuk mendapat petunjuk yang akurat

Sekian adalah tips dan trik untuk Final Fantasy XIII-2, terutama bagi Anda yang baru hendak mulai memainkan game yang satu ini. Semoga membantu!

Minggu, 03 Maret 2013

Jimpact 2013

Tanggal 14 - 20 Maret 2013 Cinema XXI Plaza Senayan akan menayangkan berbagai anime movie seperti One Piece, Crayon Shinchan, Tiger&Bunny, Ghost in the shell, dan lainnya. Selain anime movie disini juga diadakan live viewing konser artis Jepang seperti LiSA, Aqua Timez, Kalafina, Ayumi Hamasaki dan artis Jepang lainnya! 


Untuk tiketnya Senin-Kamis 50rb, Jumat 60rb dan Sabtu Minggu 75rb.

Movie Schedule :
1. Crayon Shin-chan The Movie : My Bride Who Traveled Through Time and Space (2010)

2. 009 RE : CYBORG (2012)

3. Ghost in the Shell : Stand Alone Complex - Solid State Society 3D (2011)

4. AFTER SCHOOL MIDNIGHTERS (2012)

5. TIGER & BUNNY -The Beginning- (2012)

6. GARO - SOUKOKU NO MARYU (2013)

7. ONE PIECE THE MOVIE : Episode of Chopper - The Miracle Winter Cherry Blossom (2008)

8. Children Who Chase Lost Voices From Deep Below (2011)


J-POP Music Concert Schedule :
1. Ayumi Hamasaki : A3D Ayumi Hamasaki Rock n Roll Circus Tour FINAL (7 days special)

2. Aqua Timez : Aqu Timez "CARPE Diem Tour 2011"

3. LISA : LiSA Live is Smile Always "Lover Smile" in Hibiya Open Air Concert Hall

4. Kana Nishino : Kanayan Tour 2011 ~Summer~

5. Kalafina : "After Eden" Special Live 2011 at Tokyo Dome City Hall

6. GRANRODEO : GRANRODEO Live 2011 G6 Rock Show - Supernova Fever

7. JAM Project : Jam Project Live 2011 - 2012 GO!GO! GOING! - FUMETSU NO

8. Animelo Summer Live : Animelo Summer Live 2009 - 2011 Digest Version

Upcoming Game Release: Maret 2013

Setelah melewati masa manis di bulan Februari 2013, industri game akan menghadapi bulan yang tidak kalah menariknya di bulan Maret 2013 ini. Dengan segudang judul baru yang akan hadir dan beberapa kelanjutan franchise yang sudah sangat diantisipasi, Maret akan menjadi surga yang sama indahnya untuk gamer. Walaupun ada kemungkinan Anda belum menyelesaikan semua game yang hadir di bulan Februari kemarin, tidak ada salahnya untuk menyimak game-game baru apa lagi yang akan hadir dalam beberapa hari ke depan. Ini akan menjadi motivasi yang paling mumpuni bagi Anda untuk segera menamatkan game yang sedang Anda mainkan saat ini.


5 Maret 2013

Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate




  • Genre: Action
  • Platform: Nintendo 3DS

  • DmC – Vergil’s Downfall (DLC)



  • Genre: Action
  • Platform: PC, Playstation 3, XBOX 360

  • The Sims 3: University Life



  • Genre: Simulation
  • Platform: PC

  • SimCity



  • Genre: Simulation
  • Platform: PC, Mac

  • Naruto: Powerful Shippuden



  • Genre: Action
  • Platform: Nintendo 3DS

  • Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3



  • Genre: Fighting
  • Platform: Playstation 3, XBOX 360

  • Tomb Raider



  • Genre: Action
  • Platform: PC, Playstation 3, XBOX 360

  • 7 Maret 2013

    Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk




  • Genre: RPG
  • Platform: Playstation 3

  • 12 Maret 2013

    Starcraft II: Heart of Swarm




  • Genre: Strategy
  • Platform: PC, Mac

  • Darkstalkers Ressurection



  • Genre: Fighting
  • Platform: Playstation 3, XBOX 360

  • God of War: Ascension



  • Genre: Action
  • Platform: Playstation 3


  • Sniper: Ghost Warrior 2



  • Genre: Shooter
  • Platform: PC, Playstation 3, XBOX 360

  • 18 Maret 2013

    LEGO: City Undercover




  • Genre:  Adventure
  • Platform: Wii U

  • 19 Maret 2013

    Gears of War: Judgement




  • Genre: Action
  • Platform: XBOX 360


  • Dead or Alive 5 +



  • Genre: Fighting
  • Platform: PS Vita

  • Monster Hunter 3 Ultimate



  • Genre: Action
  • Platform: Wii U, Nintendo 3DS

  • 22 Maret 2013

    Resident Evil 6




  • Genre: Action
  • Platform: PC

  • 24 Maret 2013

    Luigi’s Mansion: Dark Moon




  • Genre: Platformer
  • Platform: Nintendo 3DS

  • Pokemon Mystery Dungeon: Gates to Infinity



  • Genre: RPG
  • Platform: Nintendo 3DS

  • 26 Maret 2013

    Army of Two: Devil’s Cartel




  • Genre: Action
  • Platform: Playstation 3, XBOX 360

  • Bioshock Infinite



  • Genre: Shooter
  • Platform: PC, Playstation 3, XBOX 360

  • The Walking Dead: Survival Instinct



  • Genre: Shooter
  • Platform: XBOX 360, Wii U

  • Undecided Release Date

    Hyperdimension Neptunia Victory




  • Genre: RPG
  • Platform: Playstation 3


  • Call of Juarez: Gunslinger



  • Genre: Shooter
  • Platform: PC, Playstation 3, XBOX 360


  • Battlefield 3: End Game (DLC)



  • Genre: Shooter
  • Platform: PC, Playstation 3, XBOX 360

  • Semua tanggal rilis di atas didasarkan pada versi bahasa Inggris untuk setiap game dan tanggal pemasarannya di dunia Barat. Tidak tertutup kemungkinan tanggal perilisan ini akan berubah sesuai dengan keinginan developer. Tanggal yang berbeda juga mungkin terjadi pada saat perilisannya di Indonesia, resmi maupun tidak resmi. 

    User-Interface Playstation 4 Bocor di Dunia Maya


    Sudah mulai bosan dengan berita terkait Playstation 4? Kami harap belum. Keputusan Sony untuk tidak merilis semua informasi terkait konsol next gennya ini tampaknya mulai membuahkan hasil. Terlepas dari konfirmasi rilisnya, sikap Sony tersebut ternyata memberikan ruang bagi lebih banyak rumor dan bocoran informasi yang terus tercipta, setidaknya hingga ajang penentuan E3 2013 mendatang. Ini tentu saja menjadi media publikasi terbaik. Tidak hanya lagi sekedar memainkan game, konsol saat ini dan generasi selanjutnya memang tak ubahnya sebuah multimedia center yang diperkuat dengan fungsi sosial media. Lewat bocoran user-interface di dunia maya, Playstation 4 juga tampaknya menawarkan kemampuan yang tidak banyak berbeda.

    Rangkaian screenshot meluncur dari forum besar Jepang – 2ch memenuhi beberapa media game besar dunia. Misteri tentang seperti apa bentuk Playstation 4 memang belum terjawab, namun fungsi dan fitur seperti apa yang ditawarkan di dalamnya dapat sedikit tergambarkan lewat screenshot-screenshot user interface ini. Tombol share yang disematkan Playstation di DualShock 4 memperlihatkan signifikansi-nya. Sebagian besar user interface ini memperlihatkan fungsi sosial media dari berbagai video, live streaming, hingga social feeds. Anda juga akan diperkenankan untuk menggunakan perangkat mobile untuk mengakses sebagian fungsi ini.










    Secara kasat mata, user interface yang ditawarkan Playstation 4 ini memang harus diakui terlihat elegan dan padat dengan ragam informasi. Namun satu konsekuensi yang harus dihadapi, dengan begitu banyak interface yang bersinggungan dengan sosial media, gamer yang tidak memiliki koneksi internet yang dapat diandalkan tampaknya harus bersiap untuk berhadapan dengan interface yang mungkin akan terasa kaku dan hambar. Konsekuensi yang sulit untuk dihindari.